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	<title>ADC Community Lounge</title>
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	<description>Adobe Developers Connection presents</description>
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		<title>FLASH MEETUP</title>
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		<pubDate>Tue, 06 Dec 2011 15:58:25 +0000</pubDate>
		<dc:creator>keisuke322</dc:creator>
				<category><![CDATA[ADC Meetup]]></category>
		<category><![CDATA[ピックアップ]]></category>

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		<description><![CDATA[12/6（火）19時からアドビ本社のFlashチームによるFlashコミュニティ向けのイベント「FLASH MEETUP」がゲートシティ大崎で行われました。当初の予定を2時間オーバーして、23時までの...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>12/6（火）19時からアドビ本社のFlashチームによるFlashコミュニティ向けのイベント「<a href="http://atnd.org/events/22297" target="_blank">FLASH MEETUP</a>」がゲートシティ大崎で行われました。当初の予定を2時間オーバーして、23時までの4時間もの間、アドビの戦略やFlash Runtimeのロードマップの他、盛んなQ&amp;Aが続きました。</p>
<p>尚、体調不良で参加できなかったLee Brimelowの代わりに<a href="http://www.adobe.com/devnet/author_bios/tom_nguyen.html" target="_blank">Tom Nguyen</a>（Flash PlayerのGaming担当Product Manger）がThibaultと共にFlash Runtime RoadmapについてセッションおよびQ&amp;Aに対応しました。</p>
<p>参加者によるTweetのまとめやまとめBlogを紹介します。</p>
<p>yukobaのブログ「<a href="http://d.hatena.ne.jp/yukoba/20111206/flash_meetup" target="_blank">Flashの未来をFLASH MEETUPで聞いてきた！</a>」</p>
<p>Shinya&#8217;s Daily Report「<a href="http://d.hatena.ne.jp/absj31/20111206/1323185146" target="_blank">FLASH MEETUPに参加してきた #flashmeetup</a>」</p>
<p>Togetter「<a href="http://togetter.com/li/223977" target="_blank">#flashmeetup</a>」</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>※その他、まとめBlogを公開された方がいましたらURLをコメント欄に入れて下さい。<br />※この件に関するご意見や議論などもコメント欄をご利用ください。</p>
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		<title>モバイル機能を使った開発におけるパフォーマンスの最適化</title>
		<link>http://adclounge.jp/adc-article/mobile-performance-optimization/</link>
		<comments>http://adclounge.jp/adc-article/mobile-performance-optimization/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 23 Oct 2011 16:05:52 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ADC</dc:creator>
				<category><![CDATA[ADC 記事]]></category>

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		<description><![CDATA[&#160; モバイル機能を使った開発におけるパフォーマンスの最適化]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[
<p>&nbsp;</p>
<p><a href="http://www.adobe.com/jp/joc/devnet/flex/articles/flex_mobile_06.html" target="_blank">モバイル機能を使った開発におけるパフォーマンスの最適化</a></p>
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		</item>
		<item>
		<title>Flex Sparkコンポーネント版 Form／Formatter／Imageの紹介</title>
		<link>http://adclounge.jp/adc-article/flex-spark-form-ormatter-image/</link>
		<comments>http://adclounge.jp/adc-article/flex-spark-form-ormatter-image/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 23 Oct 2011 16:03:33 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ADC</dc:creator>
				<category><![CDATA[ADC 記事]]></category>

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		<description><![CDATA[&#160; Flex Sparkコンポーネント版 Form／Formatter／Imageの紹介]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[
<p><a href="http://www.adobe.com/jp/joc/devnet/flex/articles/flex45_sdk_02.html"><img class="alignnone" title="spark form" src="http://www.adobe.com/jp/joc/devnet/flex/articles/flex45_sdk_02/fig01.png" alt="" width="640" height="331" /></a></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><a href="http://www.adobe.com/jp/joc/devnet/flex/articles/flex45_sdk_02.html" target="_blank">Flex Sparkコンポーネント版 Form／Formatter／Imageの紹介</a></p>
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		<title>地味すぎて伝わらないFlash Player 11の新機能</title>
		<link>http://adclounge.jp/adobe-max-2011/new-small-features-in-flash-player-11/</link>
		<comments>http://adclounge.jp/adobe-max-2011/new-small-features-in-flash-player-11/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 18 Oct 2011 16:41:57 +0000</pubDate>
		<dc:creator>nonakafumio</dc:creator>
				<category><![CDATA[Adobe MAX 2011]]></category>

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		<description><![CDATA[Flash Player 11で新たに加わった機能の一部をご紹介します。※ただし地味なものにかぎります。つまり、Stage 3Dや64 bitのネイティブサポートなど派手なものには触れません。派手な機...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a title="Flash Player 11およびAIR 3の新機能" href="http://kb2.adobe.com/jp/releasenotes/919/cpsid_91932.html" target="_blank">Flash Player 11で新たに加わった機能</a>の一部をご紹介します。※ただし地味なものにかぎります。つまり、Stage 3Dや64 bitのネイティブサポートなど派手なものには触れません。派手な機能は第1に、これからも多くの記事で紹介されるでしょう。第2に、とくに注目されているStage 3Dについては、ほとんどのユーザーは直接APIにさわることはなく、フレームワークやライブラリのサポートを待った方がよいと考えるからです。</p>
<p>さて、本稿でご紹介するのは、筆者<a title="FumioNonaka.com" href="http://www.fumiononaka.com/" target="_blank">野中文雄</a>が興味をもって調べた、Flash Player 11に備わったごく一部の新機能です。ただし、リリースノートや他の記事にとどまらず、英文ドキュメント「<a title="ActionScript 3.0 Reference for the Adobe Flash Platform" href="http://help.adobe.com/en_US/FlashPlatform/reference/actionscript/3/" target="_blank">ActionScript 3.0 Reference for the Adobe Flash Platform</a>」まで当たりました。そのうえで個々の項目については、<a title="F-site" href="http://f-site.org/" target="_blank">F-site</a>の記事や<a title="FumioNonaka.com" href="http://www.fumiononaka.com/" target="_blank">筆者のサイト</a>にリファレンスとして掲載しています。本稿はそのまとめ記事です。興味をもたれた読者は個別の解説で詳しい内容をご参照ください。</p>
<h3>01 ビットマップの大きさに制限がなくなった</h3>
<p>ビットマップの大きさにこれまであった制限がなくなりました。<a title="Adobe Flash Player 11/機能" href="http://www.adobe.com/jp/products/flashplayer/features.html" target="_blank">Flash Player 11</a>からは「BitmapDataオブジェクトは最高解像度16メガピクセル（16,777,215ピクセル）に制限されなくなり、ビットマップの最大幅／高さは8,191ピクセルに制限されなくなりました」。ActionScript 3.0としては、BitmapDataオブジェクトのサイズに制限が実際上なくなったことを意味します(詳しくは、F-site「<a title="Flash Player 11でビットマップのサイズ制限がなくなる" href="http://f-site.org/articles/2011/10/05225852.html" target="_blank">Flash Player 11でビットマップのサイズ制限がなくなる</a>」参照)。</p>
<h3>02 ガベージコレクションの実行を制御できる</h3>
<p>負荷の高い処理であるガベージコレクションの実行を促したり抑えたりする静的メソッド<em>System.pauseForGCIfCollectionImminent()</em>が備わりました。ガベージコレクションの負荷と空きメモリによる切迫度を、引数のしきい値で定めます。切迫度を高めるとガベージコレクションの実行が抑えられ、低めればメモリは開放されやすくなります(詳しくは、「<a title="System.pauseForGCIfCollectionImminent()メソッド" href="http://www.fumiononaka.com/TechNotes/Flash/FN1110007.html" target="_blank">System.pauseForGCIfCollectionImminent()メソッド</a>」参照)。</p>
<h3>03 ステージに表示するオブジェクトについての新機能</h3>
<p>ステージに表示するオブジェクト(DisplayObjectのサブクラス)についての新機能はふたつご紹介します。第1は、<em>DisplayObjectContainer.removeChildren()</em>メソッドです。親DisplayObjectContainerインスタンスの表示リストから、複数の子DisplayObjectインスタンスをインデックスで指定して除きます(詳しくは、「<a title="DisplayObjectContainer.removeChildren()メソッド" href="http://www.fumiononaka.com/TechNotes/Flash/FN1110001.html" target="_blank">DisplayObjectContainer.removeChildren()メソッド</a>」参照)。<em>for</em>ループを使わずに済むのは便利です。</p>
<p>第2の新機能は、<em>MovieClip.isPlaying</em>プロパティです。読取り専用で、MovieClipインスタンスが今再生されているかどうかを確かめられます。とくに、インスタンスをステージから消すときには、原則としてタイムラインの再生を止めた方がよいです。そうした場合に、このプロパティで再生中のインスタンスを調べられます(詳しくは、「<a title="MovieClip.isPlayingプロパティ" href="http://www.fumiononaka.com/TechNotes/Flash/FN1110003.html" target="_blank">MovieClip.isPlayingプロパティ</a>」参照)。</p>
<h3>04 3次元空間座標を扱うクラスにデータコピーのメソッドが加わった</h3>
<p>3次元空間座標を扱うクラスには、Matrix3DとVector3Dがあります。これらのクラスのオブジェクトに、データをコピーするメソッドが加えられました。オブジェクトを新たにつくることなく使い回せますので、メモリや処理を軽くできます。</p>
<p>Matrix3Dクラスについては、まずオブジェクトがもつ行列のデータを、Vector3Dオブジェクトとの間で行あるいは列ごとにコピーするメソッドがあります。つぎに、Vectorオブジェクトとの間で、行列データをまとめてコピーすることもできます。そして、もちろんMatrix3Dオブジェクト同士でのデータコピーも可能です(詳しくは、「<a title="Matrix3Dオブジェクトの行列データをコピーするメソッド" href="http://www.fumiononaka.com/TechNotes/Flash/FN1110002.html" target="_blank">Matrix3Dオブジェクトの行列データをコピーするメソッド</a>」参照)。</p>
<p>Vector3Dクラスには、まずVector3Dオブジェクト同士でデータをコピーするメソッドが加わりました。つぎに、コピーではなく、データを設定するメソッドです。すでにあるオブジェクトのデータを書替えて、使い回すことができます(詳しくは、「<a title="Vector3Dオブジェクトの座標値をコピーや設定するメソッド" href="http://www.fumiononaka.com/TechNotes/Flash/FN1110005.html" target="_blank">Vector3Dオブジェクトの座標値をコピーや設定するメソッド</a>」参照)。</p>

<h3>05 ByteArrayオブジェクトからサウンドデータをSoundオブジェクトに読込む</h3>
<p>Soundクラスに、ByteArrayオブジェクトからサウンドデータをSoundオブジェクトに読込むメソッドが加わりました。<em>Sound.loadCompressedDataFromByteArray()</em>メソッドはMP3サウンドデータを、<em>Sound.loadPCMFromByteArray()</em>メソッドはPCM 32ビット浮動小数点型サウンドデータを、ByteArrayオブジェクトからSoundオブジェクトに読込みます(詳しくは、「<a href="http://www.fumiononaka.com/TechNotes/Flash/FN1110006.html" title="ByteArrayオブジェクトからサウンドデータをSoundオブジェクトに読込むメソッド" target="_blank">ByteArrayオブジェクトからサウンドデータをSoundオブジェクトに読込むメソッド</a>」参照)。</p>

<p>(<a title="FumioNonaka.com" href="http://www.fumiononaka.com/" target="_blank">野中 文雄</a>)</p>
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		<title>Adobe MAX 2011 その他の話</title>
		<link>http://adclounge.jp/adobe-max-2011/etc-story/</link>
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		<pubDate>Mon, 17 Oct 2011 18:39:39 +0000</pubDate>
		<dc:creator>リュウ</dc:creator>
				<category><![CDATA[Adobe MAX 2011]]></category>

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		<description><![CDATA[株式会社ミツエーリンクスの黄です。今年を含め、Adobe MAX の参加は3回目になります。広い世界で様々な方と出会って、たくさんの知識を体験するのは大事なことだと思います。Adobe MAX は世界...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[
<p class="articleVisual"><a href="http://www.mitsue.co.jp" target="_blank">株式会社ミツエーリンクス</a>の黄です。<br />今年を含め、Adobe MAX の参加は3回目になります。<br /><br />広い世界で様々な方と出会って、たくさんの知識を体験するのは大事なことだと思います。<br />Adobe MAX は世界で参加する方々な関係者と当年の話題について話ができる場所や、新しい機会や様々な見どころを提供しています。</p>
<p>この記事では、 その周りの話を中心に Adobe MAX ではどのような経験ができるかについて説明します。</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<h3><strong>１） Adobe MAX について</strong></h3>
<p><img class="alignnone" src="http://farm7.static.flickr.com/6221/6210470146_130e4289de.jpg" alt="" width="332" height="500" /><br /><br />簡単に説明すると、Adobe MAX は1年に1回開催される、<br />Adobe 製品のデベロッパーとデザイナー、そして関連技術を利用するユーザのためのイベントです。<br />参加者はここで最近開発された &#8211; もしくはこれから開発される &#8211; 新しい技術や製品について学んだり、体験することができます。</p>
<p>&nbsp;</p>
<h3>２）学ぶ、体験する、楽しむ。</h3>
<p>会場は大きく５ヶ所に分けて説明できます。</p>
<p>①西ロビー( West Robby )</p>
<p style="text-align: left;"><img class="aligncenter" src="http://farm7.static.flickr.com/6106/6209956919_e07390befa.jpg" alt="" width="500" height="332" /><br />セッションが始まって終わる所で、多分 Adobe MAX 期間中に一番愛用される場所になると思います。<br />メインセッションルームまで通るエスカレーターとパビリオン、MAXストアー、受付センターがつながっていて、壁側に配置されているPCでセッションの申込、変更、印刷もできます。<br />一つのセッションが終わったら、他のメンバーの意見や次のセッション情報をゲットするにも良いところです。<br />ちなみに、毎朝のセッションが始まる前には、ドーナッツと果物、コーヒーが提供されます。</p>
<p style="text-align: left;"><img class="aligncenter" src="http://farm7.static.flickr.com/6101/6253865929_0407e4521c.jpg" alt="" width="500" height="369" /><img class="aligncenter" src="http://farm7.static.flickr.com/6087/6209959065_39fc83b43e.jpg" alt="" width="500" height="332" /><img class="aligncenter" src="http://farm7.static.flickr.com/6115/6254016379_1f4bd542da.jpg" alt="" width="500" height="332" /><img class="aligncenter" src="http://farm7.static.flickr.com/6037/6220154174_f4e07a8fae.jpg" alt="" width="500" height="332" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>②セッションルーム( Session Room )</p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter" src="http://farm7.static.flickr.com/6212/6217390488_e4cbd46c34.jpg" alt="" width="500" height="332" /></p>
<p>セッションルームは言葉の通りに Adobe 製品の技術的な部分やロードマップを説明したり、新しい技術や人気のある技術を紹介する場所です。<br />その内容としては、ロードマップやマーケティングなどの一般論中心の初級レベルから、まだ非公開のコア技術の説明するなどの高級レベルまで様々です。<br />セッションを申し込む際には、サイトに講師とセッションの簡単な紹介、おすすめのリスナーなどが表示されますので、自分のレベルと聞きたいテーマに合わせて申し込みしましょう。</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>③ラボ ( Lab )</p>
<p>ラボは実際にソースコードを叩きながら、結果物を制作してみる場所です。<br />種類により、PCが配置されている Labと自分のPCを用意する BYOD( Bring Your Own Device ) Lab があります。<br />特に、BYOD Lab に参加するには、事前に関連資料をダウンロードする必要があります。<br />ダウンロードデスクは西ロビーからエスカレーターを利用、２階のメインセッションルームに上がったらすぐに見えます。</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>④コミュニティパビリオン( Community Pavilion )</p>
<p><img class="aligncenter" src="http://farm7.static.flickr.com/6100/6217383958_51836b3604.jpg" alt="" width="500" height="332" /></p>
<p>コミュニティパビリオン( 以下、パビリオン )は Adobe MAX の中のもう一つのイベント場所です。<br />スポンサーさんの新しいデバイスを一先ず触れて、説明も聞けます。そして、キーノートで紹介される Adobe の新しい内容も体験できます。<br />お互いの意見を共有するディスカッションテーブル、一つのテーマを持って様々な開発者が自分の意見を出す Unconference セッションもあります。<br />昼には無料食事もできますし、たまにはタイムイベントを実施し、T-Shirtsやイベント商品を配る場合もあります。<br />もし、セッションの間に余分の時間があったら、ここでセッション内容をまとめてみましょう。<br />デバイスの充電でできる専用エリアもあります。</p>
<p><img class="aligncenter" src="http://farm7.static.flickr.com/6032/6254049125_5f7db13264.jpg" alt="" width="500" height="332" /></p>
<p><img class="aligncenter" src="http://farm7.static.flickr.com/6111/6216870163_6d295605aa.jpg" alt="" width="500" height="332" /><img class="aligncenter" src="http://farm7.static.flickr.com/6045/6216881941_903d044883.jpg" alt="" width="500" height="332" /><img class="aligncenter" src="http://farm3.static.flickr.com/2606/5698840741_ea7639ca20.jpg" alt="" width="500" height="332" /><img class="aligncenter" src="http://farm7.static.flickr.com/6240/6217385304_f760628f19.jpg" alt="" width="500" height="332" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>⑤ノキア・シアター( Nokia Theater L.A. LIVE )</p>
<p><img class="aligncenter" src="http://farm7.static.flickr.com/6111/6220158222_93830ab611.jpg" alt="" width="500" height="332" /><br />ノキア・シアターは Adobe MAX で一番盛り上がる、キーノートがある場所で、約 7,100人が入場できる大型シアターです。<br />ここでは新製品や技術を発表したり、これからのロードマップを見せたりします。<br />特に、マックス・スニーク・ピーク＆アワード( MAX Sneak Peeks and Awards ) ではAdobe で分けてそれぞれの分野で授賞式をしたり、現在開発中の技術を発表したりします。<br />スニーク・ピークが終わるのと同時に、MAX Bash が始めます。<br />MAX Bash で提供される食事や飲み物を楽しみながら、世界から来た関係者たちと楽しい時間を過ごします。</p>
<p><img class="aligncenter" src="http://farm7.static.flickr.com/6040/6219633487_0a1390db27.jpg" alt="" width="500" height="332" /><img class="aligncenter" src="http://farm7.static.flickr.com/6151/6219635687_b8a1bd782d.jpg" alt="" width="500" height="332" /><img class="aligncenter" src="http://farm7.static.flickr.com/6165/6219635919_6176178540.jpg" alt="" width="500" height="332" /><img class="aligncenter" src="http://farm7.static.flickr.com/6114/6219637311_e5dcbf39a5.jpg" alt="" width="500" height="332" /><img class="aligncenter" src="http://farm7.static.flickr.com/6220/6219639439_d5723c5175.jpg" alt="" width="500" height="332" /><img class="aligncenter" src="http://farm7.static.flickr.com/6238/6219637763_623eb4fdc7.jpg" alt="" width="500" height="332" /><img class="aligncenter" src="http://farm7.static.flickr.com/6055/6219637861_113d94cc7b.jpg" alt="" width="500" height="332" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<h3>３）セッションの申込/変更/入場</h3>
<p><img class="aligncenter" src="http://farm7.static.flickr.com/6177/6220178268_5c05cbaae8.jpg" alt="" width="332" height="500" /><br />人気のあるセッションが早く締め切られ申込できなくなる場合があります。<br />申し込んだセッションは後ほど他のセッションに変更することも可能ですので、できれば Adobe MAX 参加前に完了しましょう。<br />もちろん、Adobe MAX 期間中も西ロビーにあるPCもしくは自分のデバイスを利用して申込や変更ができます。<br />それから、ぜひ聞きたかったセッションが既に締め切られて申し込めない場合は該当セッションルームの前で10分ほど待機したら、残席がある場合追加入場ができます。<br />逆にセッション参加の人数が少ないもしくは講師の私用によりキャンセルされる場合もあります。<br />キーノート発表後、関連セッション名が変わったり、新規セッションが追加される場合もあります。<br />入場する際には、入口にいる担当スタッフに自分のIDカードを確認させてから入ります。</p>
<p><img class="aligncenter" src="http://farm4.static.flickr.com/3465/3985983997_c9644d14ec.jpg" alt="" width="500" height="332" /><img class="aligncenter" src="http://farm3.static.flickr.com/2521/3986736916_125d79ee18.jpg" alt="" width="500" height="332" /></p>
<p>セッションが始まる１５分、１０分、５分前に、シロフォンで時間を教えてくれます。</p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter" src="http://farm7.static.flickr.com/6163/6216879071_cc3f6dd666.jpg" alt="" width="332" height="500" /><img class="aligncenter" src="http://farm7.static.flickr.com/6224/6217397360_604e8a58b1.jpg" alt="" width="332" height="500" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<h3>４）施設の利用</h3>
<p>基本的に宿泊するホテルや Adobe MAX 会場では無線WIFIが利用できます。<br />でも、セッションとセッションの空き時間や昼休みにはAPへのアクセスが集中され、<br />うまくつながらないので、アメリカで使用できる無線WIFIルーターを日本から準備するのも一つの手でしょう。<br />それから、ノートパソコンなどの携帯デバイスの充電は会場内でコンセントがある場所ならどこでも大丈夫です。<br />もちろん、セッションルームでも可能です。（イスには座れませんけど。。）<br />ルーターと同じく、日本で携帯用充電式バッテリを準備するのも良いでしょう。</p>
<p><img class="aligncenter" src="http://farm3.static.flickr.com/2633/3985983527_e82dd52c50.jpg" alt="" width="500" height="332" /><br />毎朝、西ロビーにはドーナッツ、果物、飲み物などの簡単な食事準備ができていて、<br />セッションが始まったらパビリオンの方に移動します。<br />夕方から提供されるビールやワインなどのアルコールを注文する際には年齢が分かる身分証明書が必要ですので、<br />アルコールがほしい方はパスポートも忘れずに準備しましょう。</p>
<p><img class="aligncenter" src="http://farm4.static.flickr.com/3633/5699466716_71e1de9376.jpg" alt="" width="434" height="500" /></p>
<p>最初のセッションが始まって、最後のセッションが終わるまで、パビリオンにはスポンサーブースがオープンされています。<br />ここでは、関連製品の詳細説明が聞けて、たまにはプレゼントもゲットできます。<br />プレゼントはIDカードをチェックすることでもらえるのもあったり、ある条件に合致した場合にもらえるユニークなものもあります。<br />Adobe スタッフからはキーノートでも聞けない特別な情報もプレゼントされますので、ぜひ話をかけてみましょう。</p>
<p><img class="aligncenter" src="http://farm7.static.flickr.com/6093/6217384620_c89cd0b6c3.jpg" alt="" width="500" height="332" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Adobe MAX の公式 Twitter アカウント「<a href="http://twitter.com/#AdobeMax" target="_blank">#AdobeMax</a> 」をフォローして、期間中に発生するイベントやセッション情報を早く取得できます。<br />今年の「#AdobeMax」で公式につぶやいたイベントはモバイルデバイスを利用したミニゲーム ( <a href="http://max.adobe.com/maxme/" target="_blank">MAXme</a> ) と SNS ( FourSquare ) と連動した T-Shirts プレゼントイベントがありました。</p>
<p><img class="alignleft" src="http://farm7.static.flickr.com/6114/6254128603_cd391285b0_m.jpg" alt="" width="160" height="240" /><img class="alignleft" src="http://farm7.static.flickr.com/6160/6254659206_ab4e7d87c2_m.jpg" alt="" width="160" height="240" /><img class="alignnone" src="http://farm7.static.flickr.com/6231/6254150901_8f2b75b56d_m.jpg" alt="" width="159" height="240" /></p>
<p><img class="alignleft" src="http://farm7.static.flickr.com/6225/6216877309_86c345def5_m.jpg" alt="" width="159" height="240" /><img class="alignnone" src="http://farm7.static.flickr.com/6226/6217411802_9fe691bda7_m.jpg" alt="" width="159" height="240" /></p>
<p><img class="alignleft" src="http://farm7.static.flickr.com/6047/6217412394_1472ceeda5_m.jpg" alt="" width="159" height="240" /><img class="alignnone" src="http://farm7.static.flickr.com/6225/6216894723_7b4a1bbe66_m.jpg" alt="" width="159" height="240" /><br /><br />MAXストアーには Adobe MAX 期間限定の記念品を販売しています。<br />人気のある商品は早く品切れになりますので、商品購入を最後の日にしたら買えない場合もあります。<br />営業時間を確認して、いいタイミングで購入しましょう。</p>
<p><img class="aligncenter" src="http://farm7.static.flickr.com/6096/6209957379_b3dab68762.jpg" alt="" width="500" height="332" /><img class="aligncenter" src="http://farm7.static.flickr.com/6239/6254560984_ac5667a97c.jpg" alt="" width="500" height="332" /></p>
<p><img class="aligncenter" src="http://farm7.static.flickr.com/6050/6254548414_ef03844b8c.jpg" alt="" width="500" height="332" /></p>
<p>もし、日本MAXツアーから Adobe MAX に参加する方（グリーンラベルのカード所有者）は<br />基調講演が開くノキア・シアターに特別入口（Green Lanyard Enterance）から入場できます。<br />ここから入場した日本MAXツアーの参加者は特別席（Green Lanyard Seat）の予約と同時通訳機の利用ができます。<br />キーノートが終わったら同時通訳機を元に戻すのも忘れずに！</p>
<p><img class="aligncenter" src="http://farm7.static.flickr.com/6169/6254514172_8d198dd1f6.jpg" alt="" width="500" height="332" /><img class="aligncenter" src="http://farm6.static.flickr.com/5141/5699458346_cee60f2981.jpg" alt="" width="500" height="306" /><img class="aligncenter" src="http://farm6.static.flickr.com/5187/5699458736_be1879269d.jpg" alt="" width="500" height="332" /><img class="aligncenter" src="http://farm4.static.flickr.com/3397/5699459722_156b695aa5.jpg" alt="" width="409" height="500" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<h3>５）情報の共有</h3>
<p>日本MAXツアーの日程は前夜祭と Adobe MAX イベントに分けられます。<br />前夜祭には一緒に参加したメンバの顔合わせや翌日から開催されるセッションの情報を共有する大事な時間です。<br />まだどのセッションを申し込めば良いか迷っているかたはこの時間を利用、情報や知識を共有して、セッションを申込しましょう。</p>
<p><img class="aligncenter" src="http://farm7.static.flickr.com/6080/6209981183_74cbde9f84.jpg" alt="" width="500" height="332" /></p>
<p><img class="aligncenter" src="http://farm7.static.flickr.com/6167/6209984369_efe0d15021.jpg" alt="" width="500" height="343" /></p>
<p>セッションの間や櫃休み時間には西ロビーやパビリオンの周辺に日本MAXツアーのメンバが集まっている可能性が高いです。<br />直前のセッション内容をまとめたり、他のメンバーのセッション情報の共有したりする機会でできるので参加にしましょう。</p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter" src="http://farm7.static.flickr.com/6033/6216862175_e23c4d8f2c.jpg" alt="" width="500" height="332" /></p>
<p style="text-align: left;">最後のひには週伯するホテルで FxUG 中心に、3日間の内容を非公式に報告するまとめ放送を徹夜で実施しています。<br />各分野で実力ある方々が集まって情報を共有する場ですので、自分の考えをまとめやすくなりますので、ぜひ参加しましょう。</p>
<p style="text-align: left;"><img class="aligncenter" src="http://farm7.static.flickr.com/6064/6210503242_de0049f827.jpg" alt="" width="500" height="346" /></p>
<p style="text-align: left;">最後に、<br />Adobe MAX ではいろんな知識が勉強できます。<br />その知識は単純なセッションの内容だけではなく、多様な方々の考え方、性格、文化など、日本国内ではなかなかできない貴重な経験だと思います。<br />次回の Adobe MAX を通してより広い世界でより深い経験をしてみるのはいかがでしょうか。</p>
<p style="text-align: left;"></p>
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		</item>
		<item>
		<title>Adobe MAX 2011 関連情報の一覧です</title>
		<link>http://adclounge.jp/adobe-max-2011/links-to-articles/</link>
		<comments>http://adclounge.jp/adobe-max-2011/links-to-articles/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 06 Oct 2011 06:07:25 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ADC</dc:creator>
				<category><![CDATA[Adobe MAX 2011]]></category>

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		<description><![CDATA[MAX 2011 関連の記事、ブログ、ツイート、なんでも見つけたらコメントよろしくお願いします。関連する情報をみんなでまとめましょう。 以下は各媒体に掲載された記事のリストです。 一般 CodeZin...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>MAX 2011 関連の記事、ブログ、ツイート、なんでも見つけたらコメントよろしくお願いします。関連する情報をみんなでまとめましょう。</p>
<p>以下は各媒体に掲載された記事のリストです。</p>
<p><strong>一般</strong></p>
<ul>
	<li>CodeZine<br /> <a href="http://codezine.jp/article/detail/6206">今年もAdobe MAX 2011が開幕！ マルチプラットフォームやHTML5関連の新発表に期待</a></li>
	<li>マイコミジャーナル<br /> <a href="http://journal.mycom.co.jp/articles/2011/10/03/am1/">間もなくAdobe MAX 2011が開幕 -Adobe製品の最新情報に要注目</a></li>
	<li>CNET Japan<br /> <a href="http://japan.cnet.com/news/service/35008491/">アドビ、新クラウドサービスとタブレットアプリ群&#8211;Adobe MAX 2011基調講演</a></li>
	<li>CodeZine<br /> <a href="http://codezine.jp/article/detail/6216">【Adobe MAX 2011】基調講演 Adobeが提供する、次世代のクリエイティブ制作環境とは</a></li>
	<li>COMPUTER WORLD<br /> <a href="http://www.computerworld.jp/topics/601/%E3%82%AF%E3%83%A9%E3%82%A6%E3%83%89%E3%83%BB%E3%82%B3%E3%83%B3%E3%83%94%E3%83%A5%E3%83%BC%E3%83%86%E3%82%A3%E3%83%B3%E3%82%B0/200854/%E3%82%A2%E3%83%89%E3%83%93%E3%80%81%E3%82%B3%E3%83%B3%E3%83%86%E3%83%B3%E3%83%84%E3%83%BB%E3%82%AF%E3%83%AA%E3%82%A8%E3%83%BC%E3%82%BF%E3%83%BC%E5%90%91%E3%81%91%E3%81%AE%E3%82%AF%E3%83%A9%E3%82%A6%E3%83%89%E3%83%BB%E3%82%B5%E3%83%BC%E3%83%93%E3%82%B9%E3%82%92%E3%83%AA%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%82%B9">アドビ、コンテンツ・クリエーター向けのクラウド・サービスをリリース</a></li>
	<li>CodeZine<br /> <a href="http://codezine.jp/article/detail/6219">【Adobe MAX 2011】基調講演2日目 「Flash」「HTML5」で最高のユーザー体験を追及し続ける</a></li>
</ul>
<p><strong>クリエイティブクラウド／タッチアプリ関連</strong></p>
<ul>
	<li>CNET Japan<br /> <a href="http://japan.cnet.com/news/service/35008481/">アドビ、タブレット向けアプリ「Adobe Touch Apps」を発表</a></li>
	<li>CodeZine<br /> <a href="http://codezine.jp/article/detail/6211">アドビ、タッチスクリーン用アプリケーション「Adobe Touch Apps」発表</a></li>
	<li>CodeZine<br /> <a href="http://codezine.jp/article/detail/6213">アドビ、クリエイター向けのクラウドサービス「Adobe Creative Cloud」を発表</a></li>
	<li>Internet Watch<br /> <a href="http://internet.watch.impress.co.jp/docs/news/20111004_481463.html">米Adobe、「Photoshop Touch」などタブレット向けアプリ6種を発表</a></li>
	<li>ITmedia<br /> <a href="http://www.itmedia.co.jp/news/articles/1110/04/news032.html">Adobe、タブレット版Photoshopなど「Touch Apps」を発表</a></li>
	<li>ITmedia<br /> <a href="http://www.itmedia.co.jp/news/articles/1110/04/news037.html">Adobe、クリエイター向けクラウド「Creative Cloud」を発表</a></li>
	<li>ITpro<br /> <a href="http://itpro.nikkeibp.co.jp/article/NEWS/20111004/370070/">Adobe、クリエイター向けクラウドサービス「Creative Cloud」を発表</a></li>
	<li>ITpro<br /> <a href="http://itpro.nikkeibp.co.jp/article/NEWS/20111004/370071/">「製品の提供形態をクラウド中心のサブスクリプションにシフト」、Adobe MAX 2011基調講演</a></li>
	<li>japan.internet.com<br /> <a href="http://japan.internet.com/webtech/20111004/2.html">Adobe、デザイナー向けクラウド「Creative Cloud」発表</a></li>
	<li>japan.internet.com<br /> <a href="http://japan.internet.com/webtech/20111004/6.html">Adobe、iOS / Android タブレット用アプリ「Adobe Touch Apps」発表</a></li>
	<li>MdN DESIGN Interactive<br /> <a href="http://www.mdn.co.jp/di/newstopics/20128/">Adobe、タブレット用アプリ「Touch Apps」とクラウドサービス「Creative Cloud」発表</a></li>
	<li>マイコミジャーナル<br /> <a href="http://journal.mycom.co.jp/news/2011/10/04/069/">アドビ、6種類のタブレットアプリを含む「Adobe Touch Apps」を発表</a></li>
	<li>マイコミジャーナル<br /> <a href="http://journal.mycom.co.jp/news/2011/10/04/063/">アドビ、デスクトップやタブレットから利用できるクラウドサービスを開始</a></li>
	<li>マイコミジャーナル<br /> <a href="http://journal.mycom.co.jp/news/2011/10/04/026/">Adobe「Touch Apps」発表、タブレット用の本格的なクリエイティブアプリ</a></li>
	<li>マイコミジャーナル<br /> <a href="http://journal.mycom.co.jp/articles/2011/10/04/am2/">Adobe MAX 2011基調講演 &#8211; 「クラウド+タブレット」で始まるアドビの新戦略</a></li>
	<li>Digital Today<br /> <a href="http://dt.business.nifty.com/articles/6820.html">Adobe、タブレット向けアプリなどをクラウドベースで提供する「Creative Cloud」</a></li>
	<li>Publickey<br /> <a href="http://www.publickey1.jp/blog/11/creative_cloudphotoshop_touchadobe_max_2011.html">［速報］アドビも「クラウド＋モバイル戦略」へ、「Creative Cloud」「Photoshop Touch」など発表。Adobe MAX 2011</a></li>
	<li>マイコミジャーナル<br /> <a href="http://journal.mycom.co.jp/articles/2011/10/05/am3/">Adobe MAX 2011- Adobe幹部に聞く「Creative Cloud」の姿</a></li>
	<li>ネットベンチャーニュース<br /> <a href="http://www.netventure-news.com/news_acbn6RjwIo.html">Adobe、タブレット向けアプリ6種＋1を発表！デスクトップとの連携も</a></li>
	<li>マイコミジャーナル<br /> <a href="http://journal.mycom.co.jp/articles/2011/10/07/am5/">Adobe MAX 2011 &#8211; John Nack氏「Touch Appsは新しいチャレンジだ」</a></li>
	<li>WIRED Japan Edition<br /> <a href="http://wired.jp/2011/10/12/adobeの新タッチアプリ６製品/">Android陣営に朗報か!? Adobeの新タッチアプリ６製品は、iOS/Androidの両対応！</a></li>
</ul>
<p><strong>クリエイティブ／メディアソリューション関連</strong></p>
<ul>
	<li>CNET Japan<br /> <a href="http://japan.cnet.com/news/business/35008485/">アドビ、TypeKit買収&#8211;「PhoneGap」開発元Nitobiも買収へ</a></li>
	<li>CNET Japan<br /> <a href="http://japan.cnet.com/news/service/35008500/">「Adobe Edge」、パブリックプレビュー版第3弾がリリースへ</a></li>
	<li>CodeZine<br /> <a href="http://codezine.jp/article/detail/6212">アドビ、Typekit社およびNitobi Software社を買収</a></li>
	<li>CodeZine<br /> <a href="http://codezine.jp/article/detail/6214">アドビ、iPad向けのコンテンツを配信できる「Adobe Digital Publishing Suite, Single Edition」を発表</a></li>
	<li>CodeZine<br /> <a href="http://codezine.jp/article/detail/6215">WoodWing社、「Adobe Digital Publishing Suite」を導入 </a></li>
	<li>INTERNET Watch<br /> <a href="http://internet.watch.impress.co.jp/docs/news/20111004_481461.html">米Adobe、HTML5モバイルアプリフレームワーク「PhoneGap」開発元を買収</a></li>
	<li>INTERNET Watch<br /> <a href="http://internet.watch.impress.co.jp/docs/news/20110922_479149.html">Adobeが「Flash Player 11」「AIR 3」を発表、iOSもサポート</a></li>
	<li>ITmedia<br /> <a href="http://www.itmedia.co.jp/enterprise/articles/1110/04/news064.html">Adobe、HTML5モバイルアプリ開発フレームワークのNitobiを買収</a></li>
	<li>ITpro<br /> <a href="http://itpro.nikkeibp.co.jp/article/NEWS/20111005/370161/">「技術選択の自由を開発者に」、Adobe MAX 2011基調講演2日目</a></li>
	<li>マイコミジャーナル<br /> <a href="http://journal.mycom.co.jp/news/2011/10/04/083/">Adobe、フォントサービスTypeKitを買収&#8211;PhoneGap開発企業の買収合意も発表</a></li>
	<li>マイコミジャーナル<br /> <a href="http://journal.mycom.co.jp/news/2011/10/04/077/">アドビ、「Adobe Digital Publishing Suite, Single Edition」を発表</a></li>
	<li>CNET Japan<br /> <a href="http://japan.cnet.com/news/service/35008571/">アドビ、「Flash Player 11」と「AIR 3.0」をリリース</a></li>
	<li>INTERNET Watch<br /> <a href="http://internet.watch.impress.co.jp/docs/release/20111005_481661.html">アドビ、「Adobe Digital Publishing Suite, Single Edition」を発表 </a></li>
	<li>INTERNET Watch<br /> <a href="http://internet.watch.impress.co.jp/docs/news/20111004_481581.html">「Flash Player 11」「AIR 3」正式版リリース、64bit版OSやiOSもサポート </a></li>
	<li>ファミ通.com<br /> <a href="http://www.famitsu.com/news/201110/05051401.html">[海外ゲームニュース]Epic Games、Unreal Engine 3のAdobe Flash Player対応を発表！</a></li>
	<li>Publickey<br /> <a href="http://www.publickey1.jp/blog/11/html5air_3adobe_max_2011.html">［速報］アドビ、HTML5対応ツールの充実と、マルチプラットフォーム対応を強化したAIR 3など披露。Adobe MAX 2011<br /> </a>マイコミジャーナル<a href="http://journal.mycom.co.jp/articles/2011/10/06/am4/index.html"><br />Adobe MAX 2011 基調講演2日目レポート -開発ツールを支える基盤技術たち</a></li>
	<li>4Gamers.net<a href="http://www.4gamer.net/games/032/G003263/20111006018/"><br />Epic Games，Unreal Engineの「Adobe Flash」公式サポートを表明。FlashでUnreal Engineのグラフィックスが実現</a></li>
	<li>builder by ZDNET Japan<a href="http://builder.japan.zdnet.com/ria-ajax/35008652/"><br />HTMLとFlash、両技術へのコミットを具体的に証明&#8211;Adobe MAX 2011基調講演</a></li>
	<li>CodeZine<br /> <a href="http://codezine.jp/article/detail/6220">【Adobe MAX 2011】製品担当者インタビュー 「Adobe Edge」「Flex」「Adobe AIR」の現在と今後</a></li>
	<li>PRONEWS<a href="http://www.pronews.jp/news/1110071920.html"><br />アドビ、Nitobiの買収でモバイルアプリ開発プラットフォームを拡張</a></li>
	<li>マイコミジャーナル<br /> <a href="http://journal.mycom.co.jp/articles/2011/10/08/am6/">「今後、Adobe Edgeを月1回のペースでアップデートする」-Adobe MAX 2011</a></li>
</ul>
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		<title>MAX レポート 3 日目 ： 番外編</title>
		<link>http://adclounge.jp/etc/max-report-day3-other/</link>
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		<pubDate>Wed, 05 Oct 2011 14:05:05 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ADC</dc:creator>
				<category><![CDATA[その他]]></category>
		<category><![CDATA[MAX 野郎]]></category>

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		<description><![CDATA[MAX 3 日目です。 今日の出来事をなんでも書き込みましょう！]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[
<p>MAX 3 日目です。</p>
<p>今日の出来事をなんでも書き込みましょう！</p>
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		<title>Dreamweaver CS5.5 を使って Web アプリケーションをモバイルアプリケーションにパッケージ</title>
		<link>http://adclounge.jp/adc-article/dreamweaver-web-to-mobile/</link>
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		<pubDate>Wed, 05 Oct 2011 09:05:19 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ADC</dc:creator>
				<category><![CDATA[ADC 記事]]></category>

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		<description><![CDATA[Dreamweaver CS5.5 を使って Web アプリケーションをモバイルアプリケーションにパッケージ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[
<div><img class="alignnone" title="image" src="http://www.adobe.com/jp/joc/devnet/dreamweaver/articles/dw_3views/fig01.jpg" alt="" width="600" height="290" /></div>
<div><a href="http://www.adobe.com/jp/joc/devnet/dreamweaver/articles/packaging-web-applications-as-mobile-apps.html" target="_blank">Dreamweaver CS5.5 を使って Web アプリケーションをモバイルアプリケーションにパッケージ</a></div>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Dreamweaverと3つのビュー：HTML5時代の活用方法</title>
		<link>http://adclounge.jp/adc-article/dreamweaver-3views/</link>
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		<pubDate>Wed, 05 Oct 2011 09:04:34 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ADC</dc:creator>
				<category><![CDATA[ADC 記事]]></category>

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		<description><![CDATA[Dreamweaverと3つのビュー：HTML5時代の活用方法]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[
<p><img class="alignnone" title="image" src="http://www.adobe.com/jp/joc/devnet/dreamweaver/articles/packaging-web-applications-as-mobile-apps/figure1.gif" alt="" width="238" height="337" /></p>
<p><a href="http://www.adobe.com/jp/joc/devnet/dreamweaver/articles/dw_3views.html" target="_blank">Dreamweaverと3つのビュー：HTML5時代の活用方法</a></p>
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		</item>
		<item>
		<title>ADC MEETUP 03 開催！ MAX 情報をお伝えします</title>
		<link>http://adclounge.jp/adc-meetup/adc-meetup-03-announce/</link>
		<comments>http://adclounge.jp/adc-meetup/adc-meetup-03-announce/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 05 Oct 2011 08:56:28 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ADC</dc:creator>
				<category><![CDATA[ADC Meetup]]></category>

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		<description><![CDATA[Adobe MAX 2011 に参加した MAX 野郎選抜チームが、自ら学んだ情報をフィードバックするイベント MAX Retweet が ADC Meetup Round 03 として開催されます。...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Adobe MAX 2011 に参加した MAX 野郎選抜チームが、自ら学んだ情報をフィードバックするイベント MAX Retweet が <a href="http://www.adobe.com/jp/joc/adc/meetup/round03/" target="_blank">ADC Meetup Round 03</a> として開催されます。</p>
<p>開催日は 11/12 （土）の午後 1 時から、場所はベルサール新宿です。</p>
<p>基調講演で発表された Creative Cloud の紹介の他、HTML、Flashそれぞれの最新技術情報をお伝えする予定ですのでお楽しみに。</p>
<p>事前登録は現在準備中とのことです。</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
	</channel>
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